Fallout 4: Diez cosas que debe saber antes de comenzar [PS4 - Xbox One - PC]

Fallout 4: Diez cosas que debe saber antes de comenzar [PS4 - Xbox One - PC]


 

¬ŅPueden bastar diez consejos?


A continuación, puede encontrar una lista de 10 características de Fallout 4 que todo jugador que se acerque al título debe conocer para disfrutar al máximo de la experiencia que ofrece el nuevo capítulo de la serie.

Fallout 4 se lanzará el 10 de noviembre en PS4, PC y Xbox One. Aquí están los 10 consejos que Bethesda nos envía:

1. ¬ŅMEJOR SOLO QUE ACOMPA√ĎADO?
Se han confirmado al menos una docena de compa√Īeros en Fallout 4, incluido un perro fiel, un bandido fil√°ntropo y un mayordomo robot. Sin duda, una gran variedad de oportunidades, pero lo que hizo que Fallout 3 fuera realmente especial fue el aislamiento por encima de todo. La humanidad estuvo a punto de desaparecer y t√ļ fuiste uno de los pocos supervivientes, un sentimiento que te invadi√≥ mientras caminabas solo por el hostil Wasteland. Incluso en Fallout 4 podr√°s afrontar la aventura solo si quieres y no solo no ser√°s penalizado, sino que incluso tendr√°s acceso a ventajas exclusivas.

2. EL CLIMA ANUNCIA TORMENTA RADIACTIVA
El clima inestable y cambiante no es nada nuevo en los juegos de mundo abierto, pero generalmente no se desarrollan en un país que ha sido devastado por un arma nuclear. Vivir en un mundo con más agua puede parecer ideal, pero sería peligrosamente similar al Mar Resplandeciente, llamado así porque es donde cayó la bomba. Las tormentas que estallan desde aquí son radiactivas y pueden golpearlo en cualquier lugar de la Commonwealth, en cualquier momento. Las lluvias de agua tóxica harán que quieras usar una armadura de metal, pero puede que no sea una buena idea cuando los rayos radiactivos comiencen a llover del cielo ...

3. EN EL CORAZ√ďN DE LAS M√ĀQUINAS
Confiamos en que muchos estar√°n m√°s que felices de tratar a su mayordomo robot, el Sr. Handy, con dignidad y respeto. Muchos de ustedes, sin embargo, ya est√°n pensando en usarlo para probar el nuevo sistema de apuntado autom√°tico VATS. El nivel de detalle ultra alto de Fallout 4 tambi√©n incluye el interior de todo tipo de autom√≥viles, por lo que si dispara a un robot, podr√° ver los circuitos debajo de su piel. Un detalle peque√Īo pero apreciable, porque volar los androides es mucho m√°s satisfactorio si primero puedes ver lo dif√≠cil que debe haber sido construirlos.

4. A VECES ES MEJOR NO INMEDIAR
Una excelente manera de hacer que un juego de mundo abierto se sienta m√°s real y realista es dar la idea de que la vida de los ciudadanos contin√ļa incluso cuando no est√°s cerca. En Fallout 4 es posible encontrarse con algunos conflictos en todo Boston. Un grupo de noct√°mbulos salvajes puede chocar con asaltantes desafortunados, y t√ļ decides si intervenir o no (a menos que te vean). Mejor a√ļn, nada te impide observar la escena desde lejos y luego eliminar a los debilitados supervivientes y robar los cad√°veres.

5. NUNCA CERRAR
Los actores de voz de Fallout 4 grabaron m√°s de 13 l√≠neas, y todo el juego tiene m√°s di√°logos que Fallout 3 y Skyrim juntos. Pero si no te gusta hablar demasiado, especialmente con personas que no conoces, puedes evitar conversaciones prolongadas ignorando a los NPC, abandonando los chats en el medio o, si realmente no puedes soportarlo m√°s, disparando un tiro. la boca de tu interlocutor. Si, por otro lado, se siente m√°s sociable, incluso puede hablar con varios NPC simult√°neamente en el chat m√ļltiple.

6. ¬ŅCUAL ES TU NOMBRE ????
Fallout 4 tuvo un mayor presupuesto y tiempo de desarrollo que la mayoría de los juegos, y esto le ha permitido a Bethesda registrar tantos nombres reales que su mayordomo robot puede llamarlo. Es muy probable que el Sr. Handy lo llame por su nombre, ya que se han registrado más de mil de los nombres occidentales más populares. Por supuesto, nombres como Tom, Alex, Matthew y Emma son muy probables, mientras que un Adolf también podría sentirse decepcionado. Mr Handy también estará programado con una gran cantidad de nombres ridículos, por lo que puede hacer que su robot lo llame 'Mr F ** kface' si lo desea. No lo hacemos, gracias. Algunos de nosotros ya recibimos suficientes insultos en la vida real.

7. NADA DEBE DEJARSE AL AZAR
Cuánto amamos los sistemas de orientación automática VATS en Fallout anterior, a pesar de que parecía una trampa. Pausó el juego, nos permitió apuntar exactamente donde queríamos, e incluso hubo una posibilidad aleatoria de disparar un punto crítico. En Fallout 4, sin embargo, el sistema solo ralentiza el juego, por lo que los enemigos siempre representan una amenaza. Los puntos de acceso aleatorios se han reemplazado por una barra de puntos de acceso. Una vez que el indicador está lleno, puedes disparar un golpe crítico que podría decidir la victoria o la muerte. El llenado de la barra depende de cuántas ventajas y estadísticas tengas, pero también introduce un nuevo nivel de estrategia. Este Fallout más táctico reemplaza las versiones anteriores, donde la victoria a menudo se decretaba por casualidad.

8. UNA RADIO FUTURA (ACTIVA)
Washington de Fallout 3 estaba destinado a ser un p√°ramo deprimente, perfectamente en consonancia con la historia que el juego quer√≠a contarte. Tu padre, y luego t√ļ, estaban tratando de salvar a la humanidad, lo que no habr√≠a parecido tan crucial si la sociedad no hubiera parecido realmente necesitada de salvaci√≥n. Fallout 4, por otro lado, muestra una sociedad que se ha adaptado al nuevo mundo. Para la poblaci√≥n de Boston de la posguerra, este es el √ļnico mundo que han conocido, y la civilizaci√≥n est√° comenzando a reconstituirse. As√≠ que espera que explores un mundo un poco m√°s brillante y claro. Lleno de noct√°mbulos callejeros y radiaci√≥n venenosa. Oye, todav√≠a es Fallout.

9. UN ARSENAL DE MICA PARA R√ćE
Tener 50 armas a tu disposici√≥n es extraordinario. Tener m√°s de 700 modos lo es a√ļn m√°s, pero eso no importa si la lucha no es a muerte. Se ha realizado un gran esfuerzo para hacer de Fallout 4 un gran juego de disparos en primera persona y un gran juego de rol. Se contrat√≥ a algunos talentos de Bungie, as√≠ como a algunos MachineGames y desarrolladores de id, para ayudar a remodelar el rodaje. Ser√° posible combinar y mezclar miras, barriles, etc. y desechar las armas viejas para obtener las piezas necesarias para construir un arma completamente nueva.

10. PUEDES HACER UN BUEN USO DEL P√ďKER
Fenway Park fue el hogar del equipo de béisbol Boston Red Sox. En el mundo postapocalíptico se ha convertido en el hogar de los ciudadanos de Diamond City, un nuevo asentamiento fortificado. Como en todas las ciudades prósperas, hay una escuela (la casa de estudiantes), un banco de alimentos llamado Power Noodles (la dieta del estudiante), un Chem-I-Care (para todas sus necesidades médicas urgentes), un arsenal de la Commonwealth (para poder para infligir necesidades médicas urgentes) y Swatters, que se especializan en equipos de béisbol. Este puede ser el primer Fallout en el que usaremos un bate de béisbol para su propósito original.




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