La revue Subnautica

Avez-vous d√©j√† eu une journ√©e particuli√®rement malchanceuse ? L'un de ceux o√Ļ si quelque chose peut mal tourner, cela ira s√Ľrement pire ? Le protagoniste de Subnautica en sait quelque chose, puisqu'il est le seul survivant du crash du vaisseau spatial sur lequel il travaillait. Bien s√Ľr, ses coll√®gues sont tous morts et sont probablement plus malheureux que lui, mais m√™me √™tre seul sur une plan√®te enti√®rement recouverte d'eau, en compagnie d'une nacelle de sauvetage √† moiti√© d√©truite, n'est pas exactement une situation id√©ale. Heureusement, le v√©hicule dispose encore de quelques outils de travail, la seule chose √† faire est donc d'essayer d'exploiter les ressources offertes par l'oc√©an pour tenter de survivre et, peut-√™tre, d'√©chapper √† la plan√®te. √áa ne sera pas facile.



Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous découvrez des créatures fantastiques

Subnautica a passé plus de quelques années en accès anticipé. Unknown Worlds l'a annoncé en 2013, juste un an après le lancement de la version finale du beau et malheureux Natural Selection 2, et l'a sorti en 2015. L'objectif était clair : rejoignez le succès du genre survival, mais avec un titre original qui proposait un nouveau défi et, à bien des égards, innovant. Subnautica a eu beaucoup de succès au lancement. Pas au niveau de Ark: Survival Evolved ou Rust, mais a quand même réussi à vendre plus d'un million d'exemplaires. Contrairement à ce qui s'est passé avec d'autres projets, y compris les deux qui viennent d'être mentionnés, Subnautica n'a jamais déraillé et, bien que de nombreuses fonctionnalités aient été ajoutées au fil des ans, la version finale semble fidèle à la vision originale. En conclusion, Les commentaires des joueurs ont été entendus, mais heureusement, l'anxiété de la foule observée ailleurs a été évitée.



Eaux calmes

Comme toute survie qui se respecte, Subnautica ne prend pas le joueur par la main. Certes, il donne quelques rudiments, mais c'est à nous de trouver comment nous en sortir. La première chose à faire est de sortir du pod et de plonger. On s'aperçoit tout de suite qu'on se retrouve sur une sorte de banc : la zone marine autour de la nacelle est peuplée de poissons généralement sympathiques et surtout comestibles.

Il existe également des matériaux de collection qui nous permettront de construire l'équipement d'origine, à l'aide d'un appareil placé à l'intérieur du pod. Pour savoir comment exploiter les minéraux, la flore et la faune il suffit de les collecter : chaque fois que nous prenons quelque chose, en fait, le système l'analyse et ajoute des recettes à notre inventaire, nous indiquant quelles matières premières sont nécessaires pour les fabriquer. Dans les premiers stades il y a déjà une grosse différence par rapport à beaucoup d'autres survies : l'exploration, avec la relative collecte de matières premières, est passionnante. La survie moyenne a généralement de très longues sections dans lesquelles vous ne faites rien d'autre que creuser ou couper des arbres pendant des heures et des heures (parfois cela semble être au bureau), puis vous construisez une cabane qui devient de plus en plus grande pour vous. . Dans Subnautica, la collecte des ressources est beaucoup plus rapide : il faut plonger et partir à la recherche de petits rochers ou de poissons, sonder les fonds marins (quand on a le bon outil) et se glisser dans les nombreuses cavités naturelles présentes. Il n'y a pas beaucoup de facteurs à considérer lors de l'exploration : la santé, la faim, la soif et l'approvisionnement en oxygène. Il est à noter que, bien qu'évidemment ils doivent être pris en compte, les besoins primaires n'oppriment jamais le joueur.



En explorant, vous découvrirez des endroits merveilleux

Apr√®s tout, il y a beaucoup de poissons et cr√©er des r√©serves d'eau et de nourriture n'est pas tr√®s compliqu√©. L'oxyg√®ne est un peu plus probl√©matique, mais cela s'√©claircit rapidement avec cela aussi. L'objectif de toute l'exp√©rience en est un autre : la vaste mer qui nous entoure est moins chaotique qu'il n'y para√ģt. A noter que si vous le souhaitez il est possible d'√©liminer compl√®tement la partie survie, en jouant en mode cr√©atif, afin d'explorer librement et de construire sans limites.

La structure de la mer

Subnautica a une structure de jeu bien d√©finie, m√™me masqu√©e par les vagues, faite de cercles concentriques : le joueur part du centre et, au fur et √† mesure qu'il d√©couvre de nouveaux mat√©riaux, obtenant ainsi des outils avanc√©s, il peut √©largir son champ d'action, atteindre des endroits qui lui √©taient auparavant ferm√©s pour diverses raisons (ennemis trop puissants, eaux trop profondes, radiations, etc.). Par exemple, au d√©but, nous avons une r√©serve d'air limit√©e pour la plong√©e, mais bient√īt nous sommes en mesure de construire des r√©servoirs qui nous permettent de rester plus longtemps sur les fonds marins. Avec une torche, nous pouvons plut√īt explorer les cavit√©s les plus sombres, avec un couteau, nous pouvons collecter des mat√©riaux imprenables √† mains nues, tandis qu'avec une combinaison anti-rayonnement, nous pouvons nous rapprocher de la carcasse de notre ancien navire.


√ätes-vous s√Ľr qu'il n'y a que la mer ?

Lentement, nous r√©parons la nacelle et construisons une v√©ritable base, √† l'int√©rieur de laquelle nous pouvons garer des v√©hicules avec lesquels explorer les r√©gions les plus recul√©es de la plan√®te. Les scanners de profondeur nous permettent de d√©couvrir des acc√®s peu visibles √† l'Ňďil nu, √† l'int√©rieur desquels on trouve de nouveaux mat√©riaux qui d√©bloquent d'autres technologies. Surtout, en explorant, nous trouvons des endroits spectaculaires, peut-√™tre pleins de lave ou de champignons iris√©s. Les dangers ne manquent pas, mais ils font partie du jeu. L'utilisation d'une carte fixe, donc non g√©n√©r√©e proc√©duralement, a permis aux d√©veloppeurs de travailler la sc√©nographie afin d'alterner des moments de recherche des mat√©riaux avec d'autres dans lesquels on est simplement bouche b√©e en admirant l'une des nombreuses beaut√©s cach√©es sous le mer. En r√©alit√© Subnautica raconte aussi une histoire, qui pousse vers certains endroits : entre communications et messages radio, nous d√©couvrirons bient√īt la v√©rit√© sur le crash de notre vaisseau spatial et ce qui se passe r√©ellement sur la plan√®te. On ne vous dit rien de plus pour ne pas g√Ęcher la surprise. Ajoutons juste, pour ceux qui se posent la question, qu'au fil de l'aventure il y a aussi des moments narratifs fixes qui collent l'action. Rien de trop envahissant, heureusement.


À fond

La beauté de Subnautica est que, après la désorientation initiale qui répare l'état mental de quelqu'un qui se retrouve dans une condition extrême avec très peu de ressources, nous commençons à suivre le fil du gameplay qui nous fait grandir naturellement avec le jeu.

Certaines découvertes sont mieux vécues que racontées

Ayant résolu les problèmes de subsistance, il savoure chaque découverte comme s'il s'agissait d'une grande réussite, se retrouvant face à des problèmes auparavant impensables. Pour ceux qui se demandent, dans Subnautica, vous pouvez également vous battre. Le faire n'est pas l'objet de l'expérience, mais il est parfois nécessaire car l'océan est également peuplé de créatures extrêmement agressives. Heureusement, en mourant vous n'êtes pas obligé de repartir de zéro (vous perdez juste quelques ressources), à moins d'avoir sélectionné le mode hardcore, mais il ne fait aucun doute que certaines bêtes doivent être supprimées si vous souhaitez explorer en toute tranquillité. Ne vous inquiétez pas car les armes (un couteau, des torpilles, des fusils de divers types et autres) sont considérées comme des outils comme les autres qui n'obsèdent pas le gameplay. Il est donc difficile de plonger pour se battre, mais si nécessaire, il faut être prêt à le faire. Comme vous l'aurez compris en lisant jusqu'ici, Subnautica est également très bon d'un point de vue technique : l'océan regorge de détails, la simulation de l'eau est magnifique et il y a tellement de variété de formes de vie à admirer.

Les véhicules vous permettent d'explorer des zones plus profondes et plus éloignées

Le style n'est pas particuli√®rement marqu√©, mais peu importe dans ce contexte. Des d√©fauts particuliers sont difficiles √† trouver : quelqu'un manquera s√Ľrement un mode multijoueur, m√™me si √† notre avis cela aurait viol√© le gameplay, tuant son charme. D'autres se plaindront de la carte fixe, mais nous en avons d√©j√† parl√© aussi dans le cours de l'article : c'est le seul moyen d'avoir des environnements si bien √©tudi√©s qui donnent du sens √† l'exploration. Bref, dans l'ensemble, Subnautica est l'une des meilleures survies solo sur la place, qui prend le meilleur du genre en se d√©barrassant de ce qui ne fonctionne pas. Que pourrais-tu vouloir de plus?

Configuration système requise pour PC

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  • Processeur Intel Core i7-4770
  • 16 Go de RAM
  • Carte vid√©o NVIDIA GeForce GTX 960
  • Syst√®me d'exploitation Windows 10

Exigences minimales

  • Windows Vista SP2 ou syst√®me d'exploitation 64 bits plus r√©cent
  • Processeur Intel Haswell 2 cŇďurs / 4 threads @ 2.5Ghz ou √©quivalent
  • 4 Go de RAM
  • Carte vid√©o Intel HD 4600 ou √©quivalente - (au moins 950 points dans le benchmark 3DMark Fire Strike)
  • DirectX 11
  • 20 Go d'espace disque dur

Conditions recommandées

  • Processeur Intel Haswell 4 cŇďurs / 4 threads @ 3.2Ghz ou √©quivalent
  • 8 Go de RAM
  • Carte vid√©o Nvidia GTX 550 Ti ou √©quivalent, 2 Go de VRAM

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Version test√©e PC sous Windows Livraison num√©rique Steam, boutique Xbox Prix 22,99 ‚ā¨ Resources4Gaming.com

9.0

Lecteurs (58)

8.8

Votre vote

Subnautica est l'un des meilleurs solo de survie du march√©, sinon le meilleur. Pour tout explorer, cela prend des dizaines d'heures mais, malgr√© la grande quantit√© de contenu, les d√©veloppeurs ont r√©ussi √† le garder coh√©rent et int√©ressant du d√©but √† la fin. L'essence est que c'est un titre qui peut ravir √† la fois ceux qui connaissent le genre et ceux qui le je√Ľnent compl√®tement. Bref, malgr√© les ann√©es pass√©es en Early Access, il ne s'est pas √©loign√©... D'accord, c'est une triste blague, mais vous l'achetez quand m√™me, aussi parce qu'il ne co√Ľte pas cher.

PRO

  • L'exploration est enrichissante
  • Il √©vite presque compl√®tement les boucles de survie typiques
  • La progression du jeu
  • Le r√©cit est utilis√© intelligemment
CONTRE
  • Quelqu'un se plaint de l'absence de multijoueur
  • Certains se plaignent de l'absence de cartes g√©n√©r√©es proc√©duralement

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